เลื่อนไทล์ที่มีหมายเลข คู่ที่ตรงกันผสานและสองเท่า - ทำต่อไปจนกว่าคุณจะสร้างปี 2048
ทุกสไลด์จะดันไทล์ทั้งหมดไปในทิศทางเดียว เมื่อไพ่สองใบที่มีหมายเลขเดียวกันชนกัน ไพ่ทั้งสองใบจะรวมกันเป็นค่าสองเท่า และไพ่ใหม่จะปรากฏขึ้นหลังจากการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง รวมกันขึ้นไปต่อไปจนถึงไทล์ 2048 - จากนั้นดันเพื่อให้ได้คะแนนที่สูงขึ้นก่อนที่ตารางจะเต็ม
2048 เขียนโดย Gabriele Cirulli นักพัฒนาเว็บชาวอิตาลีวัยสิบเก้าปี และเผยแพร่เมื่อวันที่ 9 มีนาคม 2014 เขาสร้างมันเสร็จภายในสุดสัปดาห์เดียว ส่วนหนึ่งเป็นแบบฝึกหัดการเขียนโปรแกรม และนำโค้ดขึ้น GitHub ภายใต้สัญญาอนุญาต MIT ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทุกวันนี้มีรูปแบบดัดแปลงของมันนับพัน รวมถึงเวอร์ชันนี้
มันอยู่ที่ปลายสายโซ่สั้น ๆ ของการเลียนแบบ และ Cirulli ก็ไม่เคยแสร้งทำเป็นอย่างอื่น เขาสร้างเกมของเขาโดยอิงจาก 1024 ของ Veewo Studio ซึ่งตัวมันเองก็เป็นเกมโคลนของ Threes! โดยสตูดิโอ Sirvo ที่วางจำหน่ายราวหนึ่งเดือนก่อนหน้าในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 แต่ละขั้นทำให้แนวคิดเรียบง่ายขึ้น Threes! รวม 1 กับ 2 เป็น 3 แล้วจึงรวมตัวเลขที่เหมือนกัน โดยมีไทล์ที่ต่อต้านคุณ ขณะที่ 1024 และตามด้วย 2048 ทำให้มันแบนราบเป็นเลขยกกำลังของสองที่สะอาดตา ซึ่งรวมกันได้ทุกครั้งที่เท่ากัน นั่นเข้าใจได้ง่ายกว่าในแวบเดียว และปรากฏว่าแพร่กระจายได้ง่ายกว่ามาก เมื่อ 2048 กลายเป็นไวรัล Cirulli ปฏิเสธที่จะหาเงินจากมัน ด้วยเหตุผลว่าเขาไม่ได้เป็นผู้คิดค้นแนวคิดนี้
2048 เป็นเกมปริศนาเลื่อนตัวเลขแบบคลาสสิกที่เล่นได้ฟรีในเบราว์เซอร์ของคุณด้วยกระดานรายวันที่ยุติธรรมและการฝึกฝนไม่จำกัด สร้างขึ้นในบ้านที่ PlayPendium
เด็กหนุ่มวัยสิบเก้าปีสร้าง 2048 ขึ้นภายในสุดสัปดาห์เดียว แจกให้เล่นฟรี และปฏิเสธที่จะหากำไรจากมัน เพราะเขารู้ดีว่าตนไม่ได้เป็นผู้คิดค้นไอเดียนี้ นี่คือประวัติศาสตร์อันซื่อตรงและพันกันยุ่งเหยิงของปริศนาที่กลืนกินอินเทอร์เน็ตภายในเจ็ดวัน