Anglesmith
ก้าวขึ้นไปสู่จุดหลอมเหลวที่พิมพ์เขียวทุกอันเป็นคำถามเกี่ยวกับเรขาคณิต — จำแนกมุม ตั้งชื่อรูปร่าง หรือแก้องศาที่หายไปเพื่อทำให้เสร็จสมบูรณ์
วิธีการเล่น
แต่ละรอบจะนำเสนอลำดับภาพที่สุ่มขึ้นมา หนึ่งคำถามต่อคำถาม อ่านแผนภาพและคำตอบโดยเลือกจากตัวเลือกต่างๆ ได้แก่ จำแนกมุมเป็นแบบเฉียบพลัน ขวา ป้าน หรือตรง ตั้งชื่อรูปหลายเหลี่ยมที่ด้านข้าง หรือหามุมที่หายไปโดยใช้ข้อเท็จจริง เช่น มุมในรูปสามเหลี่ยมหรือเส้นตรง ตอบคำถามชุดของรอบโดยนับจำนวนและเวลาที่ถูกต้อง
- จำแนกมุมตามประเภทจากภาพที่วาด
- ตั้งชื่อรูปหลายเหลี่ยมตามจำนวนด้าน
- แก้ค่าองศาที่หายไปโดยใช้กฎผลบวกของมุมและเส้นตรง
- แต่ละรอบเป็นชุดตัวเลขตายตัวที่ต้องดำเนินการ
โหมดเกม
- รายวัน: รอบเดียวกันสำหรับทุกคน เป็นแบบง่าย ปานกลาง หรือยาก
- ฝึกฝน: สับเปลี่ยนรอบตามความยากที่คุณเลือก
การควบคุม
- เดสก์ท็อป: คลิกตัวเลือกคำตอบสำหรับคำถามแต่ละข้อ
- โทรศัพท์และแท็บเล็ต: แตะตัวเลือกคำตอบเพื่อล็อค
เคล็ดลับและกลยุทธ์
- ยึดการจัดหมวดหมู่มุมของคุณไว้ที่มุมขวา — เปรียบเทียบแต่ละมุมกับ 90 องศาก่อน
- จำผลรวมที่สำคัญได้: มุมของสามเหลี่ยมรวม 180 องศา มุมบนเส้นตรงก็ 180 องศาเช่นกัน
- นับด้านของรูปหลายเหลี่ยมอย่างรอบคอบก่อนที่จะตั้งชื่อ ฝ่ายที่พลาดไปเปลี่ยนคำตอบ
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้
Anglesmith สร้างมุมและรูปหลายเหลี่ยมได้อย่างคล่องแคล่วผ่านคำถามแบบไดอะแกรมที่รวดเร็ว ฝึกให้คุณอ่านและให้เหตุผลเกี่ยวกับรูปร่างได้อย่างรวดเร็ว
- ทักษะ: มุม รูปหลายเหลี่ยม การใช้เหตุผลทางเรขาคณิต การประมาณค่าการวัด
- เหมาะสำหรับ: ประมาณเกรด 4–8 (อายุ 9–14 ปี)
- สำหรับผู้ปกครองและครู: การฝึกรู้จำเรขาคณิตอย่างรวดเร็วด้วยไดอะแกรมจริง
เกี่ยวกับ แองเกิลสมิธ
Anglesmith คือแบบทดสอบเรขาคณิตดั้งเดิมของเบราว์เซอร์ฟรีที่สร้างมุมและรูปหลายเหลี่ยมได้อย่างคล่องแคล่วผ่านคำถามแบบไดอะแกรมที่รวดเร็ว เล่นได้ทันทีไม่จำเป็นต้องมีบัญชี
เรียกดูเกมทั้งหมด → /