Move: Arrows / WASD · Hold Space to draw FAST (1×) · Hold Shift to draw SLOW (2×) · Enter restart / next
Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.
เจาะพื้นที่โล่งด้วยลายเส้นอันหนาทึบ แต่ให้จบแต่ละบรรทัดก่อนที่ศัตรูจะจับหางของคุณ
คุณเคลื่อนที่ไปตามเส้นขอบที่ปลอดภัย จากนั้นดันออกไปในทุ่งโล่งเพื่อวาดเส้นใหม่ ต่อแถวกลับไปสู่ความปลอดภัย และพื้นที่ที่คุณกั้นรั้วจะถูกอ้างสิทธิ์และปิดผนึก เรียกร้องเปอร์เซ็นต์เป้าหมายของสนามเพื่อเคลียร์ด่าน - แต่ในขณะที่คุณอยู่กลางจังหวะในที่โล่ง คุณก็จะถูกเปิดเผย และศัตรูกำลังตามล่าเส้นทางของคุณที่ยังสร้างไม่เสร็จ
เคลมปลุกชีพ Qix ซึ่งไทโตวางจำหน่ายในปี 1981 และแปลกประหลาดแม้จะวัดด้วยมาตรฐานของยุคนั้น ไม่มีตัวเอก ไม่มีศัตรูที่คุณยิงได้ และแทบไม่มีธีม คุณวาดกรอบลงในสนามโล่งเพื่อกั้นส่วนแบ่งพื้นที่ไว้ โดยทั่วไปคือสามในสี่ ขณะที่ Qix ซึ่งเป็นกลุ่มเส้นที่กระตุกไปมาอย่างคาดเดาไม่ได้ ท่องไปทั่วพื้นที่ที่คุณยังไม่ได้ยึดครอง
ความตึงเครียดถูกสร้างไว้ในระบบคะแนน วาดช้า ๆ แล้วพื้นที่ที่ยึดได้จะมีค่ามากกว่ามาก วาดเร็วแล้วมันจะมีค่าน้อย แต่คุณจะเปิดตัวให้เสี่ยงอันตรายเป็นเวลาสั้นกว่า ในขณะเดียวกัน Sparx ก็ลาดตระเวนตามขอบที่คุณต้องยืนเพื่อเริ่มลากเส้น แทบทุกการตัดสินใจคือการเดิมพันว่า Qix จะอยู่ห่างออกไปนานแค่ไหน
การอ้างสิทธิ์เป็นเกมแนวอาร์เคดยึดพื้นที่/วาดอาณาเขตในรูปแบบดั้งเดิม ซึ่งเล่นได้ฟรีทันทีในเบราว์เซอร์ของคุณ