สร้างอารยธรรมใน 20 เทิร์น พัฒนาเทคโนโลยีไปตามเส้นทางที่เป็นไปได้ในขณะที่อาณาจักรคู่แข่งไล่ล่าคุณ
ดำเนินการหนึ่งอย่างต่อเทิร์น — ค้นคว้าเทคโนโลยี สร้างเมือง หรือค้นพบเมืองใหม่ — แล้ว AI ของคู่แข่งก็ตอบกลับมา เทคโนโลยีต้องเป็นไปตามข้อกำหนดเบื้องต้น ดังนั้นควรวางแผนเส้นทางของคุณผ่านแผนผังต้นไม้ หลังจากผ่านไปยี่สิบรอบ อาณาจักรที่มีคะแนนสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ
Dominion เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นเกี่ยวกับเทคโนโลยี การขยายตัว และการสร้างอาณาจักร นำเสนอเรื่องราวประวัติศาสตร์อันยาวนาน
การทำหนึ่งแอ็กชันต่อตา คือ วิจัย ขยายเมือง หรือก่อตั้งเมืองใหม่ แข่งกับคู่แข่ง โดยมีเทคโนโลยีที่ถูกกั้นด้วยเงื่อนไขก่อนหน้า คือแผนผังเทคโนโลยี โครงสร้างที่ Civilization กำหนดไว้ให้แนวเกมนี้ในปี 1991
การจำกัดเศรษฐกิจของแอ็กชันไว้ที่หนึ่งตาเดินต่อตา คือการรัดกุมที่เป็นต้นฉบับ
แอ็กชันเดียวต่อตาทำให้แผนผังเป็นพันธะจริงแทนที่จะเป็นรายการตรวจสอบ เงื่อนไขก่อนหน้าหมายความว่าทุกเทคโนโลยีก็เป็นการตัดสินใจที่จะเลื่อนอีกกิ่งหนึ่งออกไปด้วย ซึ่งเป็นข้ออ้างทางประวัติศาสตร์ที่โครงสร้างนี้กำลังเสนอ: ว่าพัฒนาการต่าง ๆ เอื้อซึ่งกันและกันตามลำดับ
Dominion เป็นเกมกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสดั้งเดิมเกี่ยวกับเทคโนโลยี การขยายตัว และการสร้างอาณาจักรเพื่อต่อสู้กับคู่แข่ง AI เล่นฟรีในเบราว์เซอร์ของคุณด้วยสถานการณ์รายวันและแบบฝึกหัด