ทุกเกม › ไพ่ › Doppelkopf
Doppelkopf
เกมไพ่ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในเยอรมนีตอนเหนือ: ใช้ไพ่สองสำรับ คู่หูลับเปิดเผยด้วยควีนดอกจิก และการประกาศที่เพิ่มเดิมพันขึ้นเรื่อยๆ ระหว่างรอบ
เกมประเภทนี้มากขึ้น
วิธีเล่น
Doppelkopf เล่นสี่คน คือคุณกับผู้เล่นคอมพิวเตอร์สามคน ใช้ไพ่ 48 ใบ: เอซ คิง ควีน แจ็ค สิบ และเก้า อย่างละสองใบในทุกดอก (A K Q J 10 9) ทุกคนได้ไพ่สิบสองใบ เล่นวนตามเข็มนาฬิกา และผู้เล่นทางซ้ายของคนแจกเป็นผู้ลงนำ
ในเกมปกติ ทรัมป์เรียงจากสูงสุดคือ 10♥ ควีน (♣ ♠ ♥ ♦) แจ็ค (♣ ♠ ♥ ♦) แล้วจึง A, 10, K และ 9 ของข้าวหลามตัด รวมทรัมป์ 26 ใบ ดอกจิกและโพดำเรียง A 10 K 9 ส่วนโพแดงเรียง A K 9 ถ้าในทริคมีไพ่เหมือนกันสองใบ ใบที่ลงก่อนชนะ คุณต้องลงตามดอกถ้ามี (ทรัมป์ทั้งหมดนับเป็นดอกเดียว) ถ้าไม่มีจะลงใบใดก็ได้
แต้มไพ่: เอซ 11 สิบ 10 คิง 4 ควีน 3 แจ็ค 2 รวมทั้งสำรับ 240 แต้ม ผู้เล่นสองคนที่ถือควีนดอกจิก (ยายแก่ หรือ die Alten) เป็นฝ่าย Re และเล่นสู้กับอีกสองคนซึ่งเป็นฝ่าย Kontra แต่ไม่มีใครบอกว่าตัวเองอยู่ฝ่ายไหน Re ต้องได้ 121 แต้มไพ่จึงจะชนะ ส่วน Kontra ต้องได้ 120 แต่ถ้า Kontra ประกาศแล้วและ Re ยังไม่ได้ประกาศ Re ต้องการเพียง 120 และ Kontra ต้องได้ 121
ก่อนเริ่มเล่น ผู้เล่นแต่ละคน เริ่มจากทางซ้ายของคนแจก จะบอกว่าปกติ (gesund) หรือขอสงวนสิทธิ์ (Vorbehalt) โซโลชนะยากจน ยากจนชนะแต่งงาน และถ้ามีการสงวนสิทธิ์ระดับเดียวกันสองคน ผู้เล่นที่อยู่ก่อนตามลำดับจะได้เล่น:
แต่งงาน (Hochzeit): คุณถือควีนดอกจิกทั้งสองใบ ผู้เล่นอื่นคนแรกที่ชนะทริคใดทริคหนึ่งในสามทริคแรกจะเป็นคู่หูของคุณ ถ้าไม่มีใครชนะ คุณเล่นคนเดียว ถ้าคุณถือทั้งสองใบแต่บอกปกติแทน คุณจะเล่นโซโลเงียบ ยากจน (Armut): คุณมีทรัมป์ไม่เกินสามใบ คุณส่งไพ่สามใบ ซึ่งต้องรวมทรัมป์ทั้งหมดของคุณ แบบคว่ำหน้า ผู้เล่นคนแรกนับจากทางซ้ายของคุณที่ตอบรับจะรับไพ่ไป คืนให้คุณสามใบใดก็ได้ และเป็นคู่หูของคุณ ถ้าไม่มีใครรับ คนแจกคนเดิมจะแจกใหม่ โซโล (Solo): คุณเล่นคนเดียวสู้กับสามคน ในโซโลดอก คุณเลือกดอกทรัมป์ (ข้าวหลามตัดเหมือนเกมปกติ ส่วนโพแดง โพดำ หรือดอกจิกจะแทนที่ข้าวหลามตัด) ในโซโลควีนหรือโซโลแจ็ค มีเพียงไพ่แปดใบนั้นที่เป็นทรัมป์ และโซโลเอซไม่มีทรัมป์เลย การประกาศ: ผู้เล่นอาจประกาศ Re หรือ Kontra ได้ขณะที่ยังมีไพ่ในมือ 11 ใบขึ้นไป ถ้าเป็นการตอบการประกาศของอีกฝ่ายจะเหลือ 10 ใบ และโดยทั่วไปคือน้อยกว่าที่การประกาศที่ถูกตอบต้องการหนึ่งใบ หลังจากนั้น ฝ่ายหนึ่งอาจประกาศไม่ถึง 90 (10 ใบ) ไม่ถึง 60 (9) ไม่ถึง 30 (8) และ schwarz (7) แต่ละอย่างประกาศได้หลังจากประกาศอย่างก่อนหน้าแล้วเท่านั้น การประกาศแต่ละครั้งเพิ่มเป้าหมาย เช่น หลังจาก Re ประกาศไม่ถึง 90 แล้ว Re ต้องได้ 151 แต้มไพ่ ฝ่ายที่ทำตามที่ประกาศไม่ได้จะแพ้ และถ้าทั้งสองฝ่ายทำไม่ได้ ไม่มีใครชนะเกมนั้น การแต่งงานทำให้ยังประกาศไม่ได้จนกว่าจะพบคู่หู และลดจำนวนไพ่ที่กำหนดลงเท่ากับจำนวนทริคที่ใช้ไปในการหาคู่หู การคิดคะแนน: ฝ่ายที่ชนะได้ 1 คะแนนสำหรับเกม ได้เพิ่มอีก 1 ถ้าเป็น Kontra (ชนะยายแก่ หรือ gegen die Alten) และได้ 2 สำหรับการประกาศ Re หรือ Kontra แต่ละครั้ง จากนั้น สำหรับไม่ถึง 90 ไม่ถึง 60 ไม่ถึง 30 และ schwarz แต่ละอย่าง จะได้ 1 ถ้าฝ่ายแพ้ได้ต่ำกว่าเกณฑ์นั้น 1 ถ้าฝ่ายชนะประกาศไว้ และ 2 ถ้าฝ่ายแพ้ประกาศไว้แต่ทำไม่ได้ นอกจากในโซโล ทั้งสองฝ่ายยังได้ 1 สำหรับการจับจิ้งจอก (Fuchs, A♦) ของฝ่ายตรงข้าม 1 สำหรับการชนะทริคสุดท้ายด้วยชาร์ลี (Karlchen, J♣) หรือจับชาร์ลีของฝ่ายตรงข้ามในทริคนั้น และ 1 สำหรับ Doppelkopf คือทริคที่มีค่า 40 แต้มขึ้นไป (pagat ยังนับ Doppelkopf ในโซโล แต่ที่นี่ไม่นับคะแนนพิเศษใดๆ ในโซโล) ผู้เล่นแต่ละคนในฝ่ายที่มีสองคนจะได้หรือเสียคะแนนตามนั้น ผู้เล่นที่เล่นคนเดียวได้หรือเสียสามเท่า ผลรวมคะแนนจึงเป็นศูนย์เสมอ หนึ่งเกมมีแปดรอบ
การควบคุม
เมื่อถึงตาคุณพูด ให้แตะ ปกติ แต่งงาน ยากจน หรือปุ่มโซโลปุ่มใดปุ่มหนึ่ง ในกรณียากจน ให้แตะไพ่สามใบที่จะส่งต่อ (หรือที่จะคืน เมื่อคุณเป็นคู่หู) แล้วแตะปุ่ม ระหว่างเล่น ปุ่มประกาศจะปรากฏใต้โต๊ะเมื่อคุณประกาศได้ แตะก่อนลงไพ่ใบถัดไปเพื่อเพิ่มเดิมพัน เมื่อถึงตาของคุณ แตะไพ่ที่ไฮไลต์ ปุ่มกติกาใช้สลับระหว่างกติกามาตรฐานกับกติกาทางเลือก การสลับจะเริ่มเกมใหม่ และอุปกรณ์นี้จะจำตัวเลือกของคุณไว้
กติกาทางเลือก
กติกามาตรฐานที่นี่คือคำอธิบายหลักของ pagat.com และมีกติกาทางเลือกที่นิยมสามข้อซึ่ง pagat ระบุไว้เช่นกันให้เลือกใช้:
10♥ ใบที่สองชนะใบแรกเมื่อทั้งสองใบถูกลงในทริคเดียวกัน ยกเว้นในทริคสุดท้าย ในโซโล ผู้เล่นโซโลเป็นผู้ลงนำในทริคแรก ชาร์ลีได้คะแนนเฉพาะเมื่อชนะทริคสุดท้ายด้วย J♣ เท่านั้น การจับชาร์ลีของฝ่ายตรงข้ามในทริคนั้นไม่ได้คะแนน
โหมดเกม
รายวัน: ทุกคนได้ไพ่ชุดเดียวกันในแต่ละวัน เกมใหม่: เกมใหม่พร้อมการแจกไพ่ชุดใหม่
เคล็ดลับและกลยุทธ์
ลงนำเอซดำที่ไม่มีคู่ตั้งแต่เนิ่นๆ ขณะที่ดอกนั้นยังมีแนวโน้มจะเวียนครบทุกคน รอบที่สองของดอกหนึ่งมักถูกตัดด้วยทรัมป์ ประกาศ Re หรือ Kontra เมื่อรอบนั้นไปได้ดี มันเพิ่มค่าของเกมอีก 2 คะแนน และบอกคู่หูว่าคุณอยู่ฝ่ายไหน ลงไพ่แต้มสูงให้ทริคที่คู่หูชนะแน่ๆ แต่อย่าให้จิ้งจอก (A♦) ของคุณไปอยู่ในทริคที่อีกฝ่ายอาจเก็บได้ จำไว้ว่าถ้ามีไพ่เหมือนกันสองใบ ใบแรกชนะ: ตามกติกามาตรฐาน 10♥ ใบที่สองที่ลงในทริคที่มี 10♥ อยู่แล้วจะชนะทริคนั้นไม่ได้
ที่มา
Doppelkopf แปลว่าหัวคู่ เป็นเกมในตระกูล Schafkopf ซึ่งเป็นเกมเก็บแต้มจากทริค Schafkopf แบบเยอรมัน มีการเล่นกันแล้วในศตวรรษที่ 18 ตามข้อมูลของ Wikipedia กติกาของเกมนี้ถูกบันทึกครั้งแรกโดย Paul Hammer ในช่วงต้นทศวรรษ 1800 (บทความของ Wikipedia ระบุทั้งปี 1803 และ 1811) และสามรูปแบบที่เขาบรรยายไว้ก็ใช้ไพ่สองสำรับแล้ว มีการกล่าวถึงสมาคม Doppelschafkopf ในปี 1873 และในปี 1879 Doppelschafkopf แบบที่เล่นกันทั่วไปเป็นเกมจับคู่สำหรับสี่คน ใช้ไพ่ 2 × 24 ใบ มี 240 แต้มไพ่ และต้องได้ 121 จึงจะชนะ
ในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 ชื่อ Doppelkopf ถูกใช้เรียก Schafkopf ที่เล่นด้วยไพ่สองสำรับ ในปี 1927 Robert Hülsemann ได้บรรยายเกมสมัยใหม่รุ่นแรกๆ ที่ใช้ไพ่ดอกแบบฝรั่งเศส มีควีนและแจ็คอยู่เหนือข้าวหลามตัด มีบทลงโทษเมื่อเสียจิ้งจอก และเป็นครั้งแรกที่คู่หูลับถูกกำหนดด้วยควีนดอกจิกสองใบ ในปี 1931 Karl Thoenen บันทึกว่าในหลายพื้นที่มีการเพิ่มไพ่สิบสีแดงสองใบ ที่เรียกว่า Tolle ("ตัวบ้า") เป็นทรัมป์สูงสุด
ปัจจุบัน Doppelkopf ได้รับความนิยมเกือบเท่า Skat ในเยอรมนี โดยเฉพาะทางตอนเหนือและภูมิภาค Rhine-Main สมาคม Doppelkopf แห่งเยอรมนี (Deutscher Doppelkopf-Verband) เผยแพร่กติกาสำหรับการแข่งขัน แต่การเล่นที่บ้านใช้กติกาเฉพาะกลุ่มมากมาย กติกาที่นี่เป็นไปตามคำอธิบายหลักของ pagat.com โดยเขียนด้วยถ้อยคำของเราเอง
เกี่ยวกับ Doppelkopf
Doppelkopf เป็นเวอร์ชันเบราว์เซอร์ฟรีของเกมไพ่เยอรมันคลาสสิก เล่นกับผู้เล่นคอมพิวเตอร์สามคน มีเกมรายวันและกระดานผู้นำออนไลน์ ไม่ต้องดาวน์โหลดและไม่ต้องสมัครสมาชิก
เรียกดูเกมทั้งหมด →