PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Fifteen

เลื่อนไทล์ที่มีหมายเลขตามลำดับโดยใช้พื้นที่ว่างเพียงช่องเดียว — โดยขยับให้น้อยที่สุด

วิธีการเล่น

ตารางถูกรบกวนโดยขาดหายไปหนึ่งช่อง กระเบื้องที่อยู่ติดกับช่องว่างสามารถเลื่อนเข้าไปได้ เลื่อนไปเรื่อยๆ เพื่อจัดเรียงไทล์ทุกแผ่นตามลำดับตัวเลข โดยลงท้ายด้วยช่องว่างที่มุม เลือกขนาดกริดของคุณ ตั้งแต่กระดานแปดแผ่นขนาด 3x3 ไปจนถึงกระดานขนาด 24 แผ่นที่ใหญ่กว่า

การควบคุม
โหมดเกม
เคล็ดลับและกลยุทธ์
ต้นกำเนิด

ปริศนา 15ถูกคิดค้นโดย Noyes Palmer Chapman นายไปรษณีย์ในคานาสโตตา รัฐนิวยอร์ก ซึ่งแสดงต้นแบบให้เพื่อน ๆ ดูตั้งแต่ปี 1874 บล็อกมีตัวเลขสิบหกชิ้นที่ต้องจัดเป็นแถวละสี่ โดยแต่ละแถวรวมได้ 34 ซึ่งทำให้บรรพบุรุษที่แท้จริงของมันคือจัตุรัสกล

มันแพร่กระจายจากมือสู่มือแทนที่จะผ่านสำนักพิมพ์ ชุดต่าง ๆ เดินทางผ่านลูกชายของ Chapman ไปยังซีราคิวส์ แล้วไปยังวอตช์ฮิลล์ในโรดไอแลนด์ และสุดท้ายไปยังฮาร์ตฟอร์ด ที่ซึ่งนักเรียนที่โรงเรียนอเมริกันสำหรับคนหูหนวกเริ่มผลิตมัน ภายในเดือนธันวาคม 1879 มันวางขายในท้องถิ่นและในบอสตัน

เรื่องเล่าที่มีชื่อเสียงเป็นเท็จ Sam Loyd อ้างตั้งแต่ปี 1891 จนเสียชีวิตในปี 1911 ว่าเขาคิดค้นปริศนานี้ บทความแรกของเขาเกี่ยวกับมันคือปี 1886 ห้าปีก่อนการอ้าง และเขาไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับทั้งการคิดค้นและความนิยมในช่วงแรกของมัน เขาจุดกระแสในเวลาต่อมาด้วยการเสนอเงิน 1,000 ดอลลาร์สำหรับการสลับ 14 กับ 15 การจัดเรียงที่ไปถึงจากกระดานที่เรียงเสร็จแล้วไม่ได้ไม่ว่าคุณจะเลื่อนนานแค่ไหน

ประมาณสิบห้า

สิบห้าคือปริศนาตัวเลขเลื่อนแบบดั้งเดิมที่เล่นได้ฟรีในเบราว์เซอร์ของคุณในหลายขนาดตาราง สร้างขึ้นในบ้านที่ PlayPendium

เรียกดูเกมทั้งหมด →