เลือกประตู เจ้าบ้านจะเปิดประตูให้กับผู้แพ้ และตอนนี้การตัดสินใจที่แท้จริงเริ่มต้นขึ้น: สลับหรืออยู่ต่อ - และรู้สึกถึงการเปลี่ยนแปลงเมื่อประตูทวีคูณ
นี่คือการหมุนแบบโร๊คไลค์ในเกมไขปริศนาความน่าจะเป็นแบบสลับหรืออยู่ต่อแบบคลาสสิก เลือกประตูที่ซ่อนรางวัลไว้ โฮสต์จะเปิดประตูที่แพ้เสมอ (ไม่ใช่ของคุณ ไม่เคยได้รับรางวัล) แล้วตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้ประตูที่เหลือหรืออยู่ต่อ ชนะเพื่อปีนบันไดเมื่อจำนวนประตูเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 100 ประตูผิดบานหนึ่งทำให้การวิ่งสิ้นสุดลง
Goat Door เปลี่ยนปริศนาความน่าจะเป็นที่สวนทางกับสัญชาตญาณอันโด่งดังให้กลายเป็นเกมโร๊คไลค์ ดังนั้นคุณจะได้สัมผัสกับคำตอบที่น่าประหลาดใจ
การเปลี่ยนหรือคงไว้หลังพิธีกรเปิดประตูที่แพ้ คือปัญหามอนตี ฮอลล์ ที่ตั้งชื่อตามพิธีกรรายการ Let's Make a Deal Steve Selvin ตั้งโจทย์นี้ในจดหมายถึง The American Statistician ปี 1975 และมันกลายเป็นที่อื้อฉาวในปี 1990 เมื่อ Marilyn vos Savant ตอบถูกในคอลัมน์ Parade ของเธอ และถูกโต้แย้งโดยคนจำนวนมากที่ผิด
การวางกรอบที่เป็นต้นฉบับคือการเล่นแบบโรกไลก์ ซึ่งทำการตัดสินใจซ้ำหลายครั้งแทนที่จะครั้งเดียว
การทำซ้ำคือคำตอบที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้สำหรับปริศนานี้ เพราะการเล่นที่ถูกต้อง เปลี่ยนเสมอ ชนะสองในสามครั้ง ขึ้นชื่อว่าไม่น่าเชื่อในฐานะข้อโต้แย้ง และน่าเชื่ออย่างสมบูรณ์ในฐานะการนับคะแนน เงื่อนไขที่ทำให้มันได้ผลคือพิธีกรรู้ว่ารางวัลอยู่ที่ไหนและไม่เคยเปิดประตูนั้น
Goat Door เปลี่ยนปริศนาความน่าจะเป็นที่สวนทางกับสัญชาตญาณอันโด่งดังให้กลายเป็นเกมปีนหน้าผาโร๊คไลค์ เพื่อที่คุณจะได้สัมผัสกับโอกาสมากกว่าแค่ได้ยินมัน เป็นเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับฟรีที่สร้างขึ้นสำหรับ PlayPendium