อ้างสิทธิ์ในเซลล์หกเหลี่ยมเพื่อสร้างสายโซ่ที่ไม่ขาดตอนระหว่างทั้งสองฝ่ายของคุณ - แต่กระแสน้ำยังคงท่วมกระดาน ดังนั้นเชื่อมต่อก่อนที่ทะเลจะตัดคุณออก
Hex Tide เป็นเกมเชื่อมต่อแบบคลาสสิกที่เล่นบนตารางขนมเปียกปูนรูปหกเหลี่ยม โดยมีจุดหักมุม: กระแสน้ำที่เพิ่มขึ้น ทั้งสองฝ่ายผลัดกันอ้างสิทธิ์ในเซลล์ว่างเพียงเซลล์เดียว คุณชนะโดยการต่อสายโซ่เซลล์อย่างต่อเนื่องโดยเชื่อมโยงขอบทั้งสองของกระดาน ทุกๆ สองสามการเคลื่อนไหว ทะเลจะท่วมห้องขัง — ที่ส่งสัญญาณด้วยชีพจร — กลายเป็นน้ำที่ไม่สามารถผ่านได้ และลดขนาดเส้นทางที่คุณสามารถใช้ได้
เกมการเชื่อมต่อคือ Hex ที่ Piet Hein คิดค้นในปี 1942 และ John Nash ทำให้เป็นที่นิยม: ยึดช่องบนตารางหกเหลี่ยมรูปขนมเปียกปูน และเชื่อมขอบสองด้านของคุณด้วยห่วงโซ่เดียวที่ไม่ขาดตอน
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาเป็นต้นฉบับคือน้ำขึ้น ทุกไม่กี่ตาเดิน ทะเลจะท่วมช่องที่ส่งสัญญาณไว้ล่วงหน้าและมันจะผ่านไม่ได้
Hex มีการรับประกันที่มีชื่อเสียง มันเสมอไม่ได้ เพราะกระดานที่เต็มมีห่วงโซ่ที่ชนะเพียงหนึ่งห่วงโซ่พอดีเสมอ การลบช่องระหว่างเกมทำลายสิ่งนั้น และเปลี่ยนจังหวะ เส้นทางที่พิสูจน์ได้ว่ามีอยู่ไม่จำเป็นต้องมีอยู่นาน ตาเดินที่ถูกต้องจึงมักเป็นตาที่ดูช้ากว่าแต่สร้างเสร็จก่อนน้ำมาถึง
Hex Tide เป็นเวอร์ชันเบราว์เซอร์ดั้งเดิมฟรีที่เพิ่มกลไกน้ำท่วมให้กับเกมการเชื่อมต่อสองด้านสุดคลาสสิก โดยมี CPU สามระดับ ผู้เล่นสองคนในพื้นที่ และแมตช์ออนไลน์ ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดหรือลงทะเบียน