คุณจะได้รับจุดที่กระจายอยู่และเส้น y = m·x + b ซึ่งเริ่มต้นเป็นเส้นราบที่ y = 0 ปรับความชัน m และจุดตัดแกน b ด้วยแถบเลื่อนหรือด้วยการลากเส้น เส้นส่วนเหลือสีแดงจะลากจากแต่ละจุดมายังเส้นของคุณ เพื่อแสดงว่าเส้นพลาดไปไกลเท่าใด ในโหมด Exact และ Best Fit ค่าความคลาดเคลื่อนของคุณจะถูกซ่อนไว้ระหว่างเล่น: ตัดสินความพอดีด้วยสายตา แล้วกด Lock in ผลลัพธ์จะแสดงค่าความคลาดเคลื่อนของคุณ ค่าเป้าหมาย ความแม่นยำ และเส้นที่คุณควรเล็งไว้ซึ่งวาดเป็นเส้นประ
เส้นกำลังสองน้อยที่สุดจะผ่านจุดเฉลี่ยเสมอ คือค่าเฉลี่ยของ x และค่าเฉลี่ยของ y (การถดถอยเชิงเส้นอย่างง่าย: คุณสมบัติเชิงตัวเลข) ดังนั้นให้หาจุดศูนย์กลางของกลุ่มจุดแล้วหมุนเส้นรอบจุดนั้น
Line of Fit ทำให้การถดถอยเชิงเส้นเป็นสิ่งที่คุณมองเห็นและสัมผัสได้: ความชันและจุดตัดแกนทำหน้าที่อะไร ส่วนเหลือคืออะไร และทำไมเส้นที่ดีที่สุดจึงสร้างสมดุลระหว่างจุดต่างๆ แทนที่จะผ่านจุดเหล่านั้น
คำว่าการถดถอย (regression) มาจากฟรานซิส กอลตัน ซึ่งใช้คำนี้ในศตวรรษที่ 19 เพื่ออธิบายการที่ส่วนสูงของลูกหลานของบรรพบุรุษที่ตัวสูงมีแนวโน้มจะถอยกลับเข้าหาค่าเฉลี่ย (การวิเคราะห์การถดถอย: ประวัติ) การปรับเส้นตรงเส้นเดียว y = m·x + b ให้เข้ากับจุดที่มีตัวแปรนำเข้าหนึ่งตัวและผลลัพธ์หนึ่งตัวคือการถดถอยเชิงเส้นอย่างง่าย (การถดถอยเชิงเส้นอย่างง่าย)
เกี่ยวกับ Line of Fit
Line of Fit เป็นเกมต้นฉบับของ PlayPendium จุดต่างๆ สร้างขึ้นจากค่าเมล็ด (seed) ดังนั้น Daily จึงเหมือนกันสำหรับทุกคน และเส้นกำลังสองน้อยที่สุดที่ใช้เปรียบเทียบกับคุณถูกคำนวณอย่างแม่นยำสำหรับจุดแต่ละชุด เกมทำงานในเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้งหรือสร้างบัญชี