Shroomfield
การป้องกันการสร้างเขาวงกตที่คุณปรับรูปร่างสนามเพื่อดักจับซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลที่แบ่งส่วนซึ่งจะแยกออกทุกครั้งที่ถูกโจมตี
วิธีการเล่น
ไม่มีอวาตาร์ให้บังคับ คุณเล่นเป็นสนามเอง ปลูกกำแพงเห็ดและอันตรายถึงชีวิตทั่วทั้งตารางเพื่อสร้างเขาวงกตที่เปลี่ยนเส้นทางให้โปรแกรมรวบรวมข้อมูลที่แบ่งส่วนคดเคี้ยวลงมา ทุกการโจมตีจะทำให้สิ่งมีชีวิตแตกแยกและเพิ่มปัญหาของคุณ ดังนั้นการออกแบบระดับที่ดี ไม่ใช่การตอบสนองที่รวดเร็ว คือสิ่งที่รอดจากคลื่น
- เห็ดทำหน้าที่เป็นกำแพงที่โค้งงอเส้นทางของซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูล อันตรายจะฆ่าส่วนที่ผ่านไป
- ตำแหน่งทั้งสองนั้นใช้งบประมาณที่เติมเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถปูกระดานได้ในคราวเดียว
- เอาชีวิตรอดและทำคะแนนข้ามคลื่นที่เพิ่มขึ้นของซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลที่เร็วขึ้นและยาวขึ้น
การควบคุม
- เดสก์ท็อป: คลิกซ้ายเพื่อวางไทล์ที่เลือก คลิกขวาเพื่อวางไทล์อื่นๆ คีย์ 1 และ 2 เลือกเห็ดหรืออันตราย
- โทรศัพท์และแท็บเล็ต: เลือกเห็ดหรืออันตรายด้วยตัวเลือก จากนั้นแตะเซลล์เพื่อวาง — รองรับระบบสัมผัส
โหมดเกม
- ฝึกฝน — คลื่นไม่รู้จบเพื่อทดลองและไล่ตามคะแนนสูงสุด
- รายวัน — ทุกคนต้องเผชิญกับสนามที่มีเมล็ดพันธุ์เดียวกันเพื่อกระดานผู้นำที่ยุติธรรม
เคล็ดลับและกลยุทธ์
- ขับคลานเข้าไปในทางเดินคดเคี้ยวยาวที่เรียงรายไปด้วยอันตราย แทนที่จะฆ่ามันตรงๆ
- ใช้งบประมาณของคุณอย่างสม่ำเสมอ — สำรองไว้สำหรับกำแพงฉุกเฉินเมื่อการแยกผิดพลาด
- วางแผนสำหรับการเพิ่มจำนวน: ทุกการโจมตีทำให้เกิดภัยคุกคามสองครั้ง ดังนั้นควรออกแบบให้เหมาะกับฝูง ไม่ใช่แมลงตัวเดียว
ต้นกำเนิด
Shroomfield เป็นเกมยิงภาคสนามในช่วงต้นทศวรรษ 1980 โดยที่ซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลแบบแบ่งส่วนจะลัดเลาะไปตามพุ่มไม้เห็ด โดยแยกออกเป็นชิ้น ๆ อิสระทุกครั้งที่คุณตีมัน หนึ่งในเกมอาร์เคดยอดนิยมเกมแรกที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง โดยมีจุดมุ่งหมายแบบแทร็กบอล
เกี่ยวกับ ชรูมฟิลด์
Shroomfield คือเกมแนวป้องกันหอคอยดั้งเดิมที่นำเอาเกมแนวยิงแมลงแยกตัวมาสร้างใหม่ สร้างขึ้นภายในบริษัทและเล่นได้ฟรีบนเบราว์เซอร์ของคุณ
เรียกดูเกมทั้งหมด → /