Sightline
แต่ละตัวเลขเป็นเส้นสายตาที่วัดได้ — แรเงาตารางเป็นสีดำจนกว่าทุกเบาะแสจะเห็นจำนวนเซลล์สีขาวที่ต้องการอย่างแน่นอน
วิธีการเล่น
เซลล์ที่มีหมายเลขจะเป็นสีขาวและคงที่ คุณแรเงาเซลล์ที่เหลือเป็นสีดำ เพื่อให้มุมมองจากทุกตัวเลขที่นับตามเส้นตรง ตรงกับคำใบ้ของมัน และทั้งกระดานก็จะมีความสอดคล้องกัน
- ตัวเลขจะนับเซลล์สีขาวที่มองเห็นได้ในสี่ทิศทางตรง โดยนับรวมครั้งเดียว และหยุดที่เซลล์สีดำเซลล์แรก
- แรเงาเซลล์เป็นสีดำ เพื่อให้แต่ละตัวเลขเห็นค่าของมันในเซลล์สีขาวอย่างแม่นยำ
- ห้ามมีเซลล์สีดำสองเซลล์อยู่ติดกัน
- เซลล์สีขาวทั้งหมดจะต้องเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่เดียว
- ความขัดแย้งเรืองแสงสีแดงสด แก้เมื่อการแรเงาตรงกับคำตอบเฉพาะ
การควบคุม
- เดสก์ท็อป: คลิกซ้ายที่เซลล์ที่ไม่ใช่ตัวเลขเพื่อวนเป็นสีขาว สีดำ หรือไม่ทราบ คลิกขวากระโดดตรงเป็นสีดำ (หรือกลับเป็นสีขาว) ใช้คำแนะนำ ล้าง และตรวจสอบจากแถบเครื่องมือ
- โทรศัพท์และแท็บเล็ต: แตะเซลล์เพื่อวนเป็นสีขาว สีดำ และไม่ทราบ เครื่องหมายที่ไม่รู้จักช่วยให้คุณใช้ดินสอในเซลล์ที่ไม่แน่นอนได้
โหมดเกม
- รายวัน: หนึ่งปริศนาที่ใช้ร่วมกันต่อวันที่ 5x5, 7x7 หรือ 9x9
- แนวปฏิบัติ: กริดที่สร้างขึ้นใหม่อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
- ตัวจับเวลาและตัวนับคำใบ้จะป้อนกระดานผู้นำ ตรวจสอบสั้นๆ เพื่อระบุเซลล์ที่ไม่ถูกต้อง
เคล็ดลับและกลยุทธ์
- จำนวนเล็กๆ ที่อยู่ตรงขอบนั้นต้องการสีดำวางไว้ใกล้ๆ เพื่อลดแนวการมองเห็นให้เหลือขนาด
- จำนวนมากจะต้องมีเส้นเปิดยาว ดังนั้นแถวและคอลัมน์จึงส่วนใหญ่เป็นสีขาว
- ยึดถือกฎห้ามแตะต้อง: เมื่อตั้งค่าสีดำแล้ว เพื่อนบ้านทั้งสี่จะถูกบังคับเป็นสีขาว
เกี่ยวกับ Sightline
Sightline เป็นปริศนาตรรกะแนวสายตาดั้งเดิมที่เปลี่ยนการนับแบบง่าย ๆ ไปสู่การหักลึก ทุกกระดานรับประกันว่าจะมีทางออกเดียว เล่นฟรีในเบราว์เซอร์ด้วยโหมดรายวันและโหมดฝึกซ้อม
เรียกดูเกมทั้งหมด → /