มีคนใส่การ์ดรถบักกี้ใบหนึ่งเข้าไปในโปรแกรมของเต่า ค้นหามัน แก้ไขมัน และนำเต่าไปที่อัญมณี
เต่าติดตามโปรแกรมที่ทำจากการ์ดคำแนะนำ แต่มีการ์ดใบหนึ่งผิดและส่งมันออกนอกเส้นทาง ติดตามเส้นทางที่ต้องการ คลิกการ์ดที่คุณคิดว่าเป็นรถบั๊กกี้ และแทนที่ด้วยคำแนะนำที่ถูกต้องจากพาเล็ต เรียกใช้โปรแกรมเพื่อดูเต่าและยืนยันว่าตอนนี้ถึงอัญมณีแล้ว
Turtle Tracks สอนการเรียงลำดับและการอ่านโค้ดโดยการค้นหาคำสั่งที่ไม่ดีเพียงคำสั่งเดียว ซึ่งเป็นคำแนะนำเบื้องต้นในการดีบักที่เข้าถึงได้
เต่าเป็นของ Seymour Papert Logo วางเคอร์เซอร์แบบสัมพัทธ์ไว้บนระนาบคาร์ทีเซียนและให้เด็ก ๆ บังคับมันด้วย FORWARD และ RIGHT ซึ่งเปลี่ยนเรขาคณิตให้เป็นสิ่งที่คุณสั่งการแทนที่จะท่องจำ
การวางกรอบที่เป็นต้นฉบับคือการดีบักแทนการเขียน: โปรแกรมของเต่ามีอยู่แล้ว การ์ดใบหนึ่งในนั้นผิด และงานของคุณคือไล่เส้นทางที่ตั้งใจไว้แล้วหาว่าการ์ดใบไหนส่งมันออกนอกเส้นทาง
นั่นคือครึ่งที่ยากกว่าและมีประโยชน์กว่าของการเขียนโปรแกรม และเป็นครึ่งที่ผู้ออกแบบ Logo ใส่ใจที่สุด ข้อโต้แย้งของ Papert คือโปรแกรมที่ผิดไม่ใช่ความล้มเหลว แต่เป็นสิ่งที่ต้องวินิจฉัย และเต่าคือผู้ป่วยในอุดมคติ เพราะความผิดพลาดของมันถูกวาดไว้บนหน้าจอ
Turtle Tracks เป็นเกมไขปริศนาแก้จุดบกพร่องดั้งเดิมที่สอนการเรียงลำดับและการอ่านโค้ดโดยการตามล่าคำสั่งที่ไม่ดีเพียงคำสั่งเดียว เล่นฟรีในเบราว์เซอร์ของคุณด้วยรายวันและฝึกฝนปริศนาในสามความยาก