ลำดับของบล็อกกะพริบ ทำซ้ำโดยแตะตามลำดับ — ยกเว้นบล็อกที่เลื่อนไปรอบๆ หลังจากแสงสว่าง และบล็อกปลอมจะกะพริบเพื่อไล่คุณออกไป
แต่ละรอบเส้นทางของบล็อกจะสว่างขึ้นทีละบล็อก เมื่อแฟลชสิ้นสุดลง คุณจะแตะบล็อกเหล่านั้นกลับในลำดับเดียวกัน - แต่บล็อกจะลอยไปแบบเรียลไทม์ เปลี่ยนเส้นทางที่คุณจำได้ให้กลายเป็นการตามล่าเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ เคลียร์รอบและช่วงจะเพิ่มขึ้นทีละรอบ บล็อกล่อจะกะพริบระหว่างการเรียกคืน การแตะบล็อกใดบล็อกหนึ่งหรือบล็อกใด ๆ ที่ไม่เป็นระเบียบอาจทำให้เสียชีวิตได้
Corsi Climb เป็นเกมความจำที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการทดสอบการแตะบล็อกแบบคลาสสิก ซึ่งสร้างหน่วยความจำแบบมองเห็นเชิงพื้นที่
การแตะลำดับบล็อกที่สว่างขึ้นทีละอันกลับคืน คือการทดสอบแตะบล็อกคอร์ซี การประเมินมาตรฐานของความจำระยะสั้นด้านมิติสัมพันธ์ ลำดับจะยาวขึ้นจนกว่าการทำงานจะล้มเหลว และความยาวนั้นคือช่วงคอร์ซี ซึ่งโดยทั่วไปอยู่ที่ราวห้าหรือหก
จุดพลิกผันที่เป็นต้นฉบับคือบล็อกเคลื่อนที่แบบเรียลไทม์ เส้นทางที่จำไว้จึงกลายเป็นการล่าเป้าหมายเคลื่อนที่
นั่นแยกสองสิ่งที่การทดสอบทางคลินิกจงใจรวมไว้ด้วยกัน คอร์ซีวัดความจำต่อลำดับเชิงพื้นที่ ถ้าบล็อกเคลื่อนที่ การจำว่าที่ไหนก็ไม่พออีกต่อไป และคุณต้องเข้ารหัสลำดับเป็นลำดับของวัตถุแทนที่จะเป็นของตำแหน่ง
Corsi Climb เป็นเกมหน่วยความจำเบราว์เซอร์ต้นฉบับฟรีที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการทดสอบช่วงการแตะบล็อกแบบคลาสสิก โดยมีเป้าหมายการดริฟท์และตัวล่อเพื่อเพิ่มความพิเศษ สร้างขึ้นในบ้านสำหรับ PlayPendium