สี่ในแถวถูกยกขึ้นเป็นมิติที่สาม — วางลูกบอลลงในลูกบาศก์ขนาด 4x4x4 และชนะโดยการเชื่อมต่อสี่ลูกตามเส้นใดก็ได้ รวมถึงเส้นทแยงมุมของพื้นที่ด้วย
ผู้เล่นผลัดกันวางลูกบอลลงใน 16 คอลัมน์ของลูกบาศก์ขนาด 4x4x4 แต่ละลูกจะตกลงบนสิ่งที่มีอยู่แล้วในคอลัมน์นั้น เส้นสี่สีของคุณชนะ - และเส้นจะวิ่งไปในทิศทางที่มากกว่าบนกระดานแบน ข้ามระดับและผ่านเส้นทแยงมุมยาวของลูกบาศก์ มิติที่เพิ่มเข้ามาทำให้ภัยคุกคามง่ายที่จะพลาด ดังนั้น คุณต้องดูให้ครบทุกเล่ม
การหย่อนลูกปัดลงในสิบหกคอลัมน์ของลูกบาศก์ 4×4×4 และชนะด้วยการเรียงสี่ในทุกระดับหรือมุม คือ Score Four ที่วางขายครั้งแรกในชื่อนั้นโดย Funtastic ในปี 1968 ญาติสามมิติของ Connect Four ซึ่งต่อมาตีพิมพ์ในสหราชอาณาจักรในชื่อ Connect Four Advanced
กติกาที่นี่คือกติกาเหล่านั้น ทั้งลูกบาศก์และแรงโน้มถ่วงเป็นของต้นฉบับ
สิ่งที่มิติที่สามทำคือเอาชนะการจดจำรูปแบบ แนวต่าง ๆ วิ่งผ่านระดับและตามเส้นทแยงยาวของลูกบาศก์ และกลยุทธ์มาตรฐาน การบังคับชนะด้วยการสร้างสองการคุกคามพร้อมกัน กลายเป็นสิ่งที่ทำได้ง่ายกว่ามากและมองเห็นล่วงหน้าได้ยากกว่ามาก
Fourfold เป็นเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับฟรีที่ยกประเภทการเรียงแถวสี่แถวสุดคลาสสิกให้เป็นสามมิติ โดยที่ลูกบาศก์ขนาด 4x4x4 จะเพิ่มจำนวนแถวที่ชนะและวิธีที่จะถูกจับได้