ดันและดึงแผ่นเปลือกโลกเพื่อสร้างภูเขาและรอยแยก - แต่ปล่อยความเครียดจากความผิดพลาดด้วยสลิปที่ควบคุมได้ก่อนที่มันจะแตกออกเป็นขนาด 9
รอยเลื่อนอยู่ระหว่างแผ่นเปลือกโลกรอบๆ วงแหวน โดยแต่ละแผ่นจะแสดงเฉพาะแถบความเสี่ยงหยาบเท่านั้น คุณไม่สามารถมองเห็นความเค้นที่แน่นอนได้ ดันแผ่นเข้าด้วยกันหรือดึงออกจากกันเพื่อสร้างรูปร่างของภูมิประเทศที่โตขึ้น และกระตุ้นให้แผ่นควบคุมหลุดออกจากความเครียดในอาคาร เอาชีวิตรอดให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ การแตกร้าวตามขนาด 9 ทำให้การวิ่งสิ้นสุดลง
Quake เป็นเกมเกี่ยวกับเปลือกโลกเกี่ยวกับการจัดการความเครียดจากรอยเลื่อนที่ซ่อนอยู่แบบเรียลไทม์ สร้างสัญชาตญาณว่าทำไมและสถานที่ที่แผ่นดินไหวเกิดขึ้น
การดันแผ่นเปลือกโลกเข้าหากันและดึงออกจากกันเพื่อสร้างภูมิประเทศ โดยรอยเลื่อนแสดงเพียงแถบความเสี่ยงหยาบ ๆ คือธรณีแปรสัณฐานแผ่นที่คงความไม่แน่นอนไว้
การซ่อนความเค้นที่แน่นอนคือความซื่อตรงที่เป็นต้นฉบับ
นั่นคือสถานะจริงของวิทยาศาสตร์ ทฤษฎีการดีดตัวกลับแบบยืดหยุ่นอธิบายว่าทำไมรอยเลื่อนสะสมความเครียดแล้วปล่อยออกมาอย่างฉับพลัน แต่ความเค้นที่สะสมวัดโดยตรงที่ความลึกไม่ได้ ซึ่งเป็นเหตุผลพอดีที่แผ่นดินไหวถูกพยากรณ์เป็นความน่าจะเป็นตลอดหลายทศวรรษ แทนที่จะถูกทำนายเป็นเหตุการณ์
Quake เป็นเกมแผ่นเปลือกโลกดั้งเดิมเกี่ยวกับการจัดการความเครียดจากข้อผิดพลาดที่ซ่อนอยู่ในแบบเรียลไทม์ เล่นได้ฟรีบนเบราว์เซอร์ของคุณ ไม่จำเป็นต้องลงทะเบียน