ควบคุมกล้ามเนื้อขาทั้งสี่ของนักวิ่งด้วยมือ โดยประสานต้นขาและน่องให้อยู่ในท่าเดิน และพยายามไปให้ถึงเส้นชัยโดยไม่ยับยู่ในลู่วิ่ง
คุณไม่ต้องกด 'วิ่ง' เพราะคุณควบคุมกล้ามเนื้อขาแต่ละข้างโดยตรง สลับต้นขาและน่องเป็นจังหวะเพื่อสร้างก้าว รักษาสมดุล และรักษาระยะห่าง สูญเสียการประสานงานและแร็กดอลล์ก็ล้มลง ฝึกฝนการเดินในกิจกรรมกรีฑาทั้ง 3 รายการ
Sprintlimb เป็นการคารวะต่อ QWOP ที่สร้างโดย Bennett Foddy ในปี 2008 ซึ่งปุ่มสี่ปุ่มควบคุมกล้ามเนื้อต้นขาและน่องของนักวิ่งระยะสั้นทีละส่วน แทนที่จะสั่งให้เขาวิ่ง
มันแย่อย่างจงใจและแม่นยำ ไม่มีอะไรสุ่มและไม่มีอะไรไม่ยุติธรรม ฟิสิกส์คงเส้นคงวา และผู้เล่นที่อดทนก็วิ่งได้ครบร้อยเมตรจริง ๆ แต่ความสัมพันธ์ระหว่างสิ่งที่คุณกดกับสิ่งที่ขาทำนั้นไม่เหมือนการเดินเลย จนต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะทำได้ เกมมักซ่อนความยากของการเคลื่อนไหวธรรมดาไว้ และการตัดชั้นนามธรรมนั้นออกกลับกลายเป็นเรื่องตลก ทำให้ถ่อมตัว และให้ความรู้อย่างแท้จริง
Sprintlimb เป็นเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับที่เปิดให้เล่นฟรีในรูปแบบการแข่งขันกรีฑาแร็กดอลที่จงใจและงุ่มง่าม ซึ่งการวิ่งคือความท้าทาย เพียงแค่เปิดและเล่น