Think Tiles
สร้างภาพเป้าหมายโดยสังเกตบล็อกที่ซ้ำกัน กำหนดแต่ละบล็อกเป็นสูตรเพียงครั้งเดียวแล้วประทับลงทุกตำแหน่ง
วิธีเล่น
ภาพเป้าหมายถูกแบ่งเป็นบล็อกขนาดเท่ากัน และคุณต้องสร้างมันขึ้นใหม่โดยกำหนดสูตรย่อยจำนวนเล็กน้อยและจัดสรรให้แต่ละตำแหน่ง การทำให้ตรงกับภาพเป๊ะๆ เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของภารกิจ คะแนนขึ้นอยู่กับจำนวนสูตรที่แตกต่างกันที่คุณต้องใช้
- สูตรคือตารางย่อยของเซลล์สีที่คุณกำหนดไว้เพียงครั้งเดียว
- การจัดวางจะกำหนดสูตรให้ทุกตำแหน่งบล็อก และการขยายออกนั้นจะทาสีภาพทั้งหมดใหม่
- ภาพใดก็ได้สามารถสร้างซ้ำได้หากมีสูตรมากพอ ดังนั้นคำตอบที่ถูกต้องจึงไม่จำเป็นต้องเป็นคำตอบที่ดีเสมอไป
- คุณจะถูกให้คะแนนตามจำนวนสูตรที่ไม่ซ้ำกันที่การจัดวางนั้นใช้
- ทักษะที่ถูกทดสอบคือการแยกส่วน — การสังเกตชิ้นส่วนที่ซ้ำกัน
การควบคุม
- เดสก์ท็อป: คลิกสีในพาเลตเพื่อทาสี คลิกเซลล์ในสตูดิโอ จากนั้นคลิกสูตรในไลบรารีและบล็อกที่สร้าง
- มือถือและแท็บเล็ต: ทุกการทาสีและการประทับเป็นเพียงการแตะ
โหมดเกม
- ระดับความยาก: ภาพระดับง่าย ปานกลาง หรือยาก
- แบบรายวันสำหรับภาพเดียวกันกับผู้เล่นคนอื่น และแบบฝึกหัดสำหรับภาพใหม่
เคล็ดลับและกลยุทธ์
- มองหาความซ้ำกันก่อนสร้างอะไรก็ตาม ทางออกที่สง่างามจะมองเห็นได้ในภาพเป้าหมายหากคุณเปรียบเทียบบล็อกกับบล็อกแทนที่จะอ่านมันเป็นภาพเดียว
- สูตรที่พอดีกับสามตำแหน่งอย่างไม่สมบูรณ์มักแย่กว่าสูตรที่พอดีกับสองตำแหน่งอย่างแม่นยำ — แต่จงตรวจสอบ เพราะความใกล้เคียงคือที่ซ่อนของความประหยัด
- รูปทรงที่หมุนหรือสะท้อนมักเป็นชิ้นส่วนพื้นฐานเดียวกัน นั่นคือจุดที่ผู้เล่นมักพลาดการใช้ซ้ำ
- สร้างบล็อกที่พบบ่อยที่สุดก่อน และให้บล็อกที่หายากเป็นสูตรของมันเอง การปรับแต่งข้อยกเว้นมีค่าใช้จ่ายมากกว่าที่ได้
- หากคุณใช้สูตรเกือบเท่ากับจำนวนบล็อก แสดงว่าคุณแก้ภาพได้แต่ไม่ได้แก้ปริศนา
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้
Think Tiles เป็นปริศนาเกี่ยวกับการแยกส่วนและการใช้ซ้ำ การค้นหาโครงสร้างที่ซ้ำกันและบันทึกไว้เพียงครั้งเดียว ซึ่งเป็นหัวใจของโค้ดที่ดี
- ทักษะ: การแยกส่วน, การนามธรรม, การจดจำแพทเทิร์น, การใช้ซ้ำ
- เหมาะสำหรับ: ประมาณเกรด 5–10 (อายุ 10–16 ปี)
- สำหรับผู้ปกครองและครู: การแยกส่วนและการใช้ซ้ำ หัวใจของการเขียนโปรแกรม
ต้นกำเนิด
การสร้างภาพขึ้นใหม่ด้วยการนิยามสูตรเล็ก ๆ ไม่กี่สูตรแล้วกำหนดหนึ่งสูตรให้แต่ละตำแหน่งบล็อก คือแนวคิดเบื้องหลังระบบฟังก์ชันวนซ้ำ: ภาพขนาดใหญ่ที่ละเอียดซึ่งบรรยายด้วยกฎจำนวนหยิบมือที่ใช้ซ้ำ ๆ
การทำให้ตรงกับเป้าหมายด้วยสูตรที่น้อยกว่าจำนวนบล็อกคือที่มาของการบีบอัด
นั่นเป็นผลลัพธ์จริงแทนที่จะเป็นการสมมติของปริศนา ภาพที่มีโครงสร้างคล้ายตนเองเก็บได้เป็นกฎแทนที่จะเป็นพิกเซล ซึ่งเป็นหลักการทั้งหมดของการบีบอัดแบบแฟร็กทัล และเป็นเหตุผลที่ภาพที่ดูซับซ้อนอาจมีคำบรรยายที่สั้นมาก
เกี่ยวกับ Think Tiles
Think Tiles เป็นปริศนาเกี่ยวกับการแยกส่วนและการใช้ซ้ำ การค้นหาโครงสร้างที่ซ้ำกันและบันทึกไว้เพียงครั้งเดียว เป็นเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับที่สร้างเองภายในทีมสำหรับ PlayPendium
เรียกดูเกมทั้งหมด →