Cause for Concern
แนวโน้มสองประการขึ้นและลงเป็นขั้นๆ งานของคุณ: ตัดสินใจว่าฝ่ายหนึ่งขับเคลื่อนอีกฝ่ายหนึ่งจริงๆ หรือมีอะไรซ่อนอยู่เชื่อมโยงพวกเขา
วิธีการเล่น
แต่ละกรณีจะแสดงตัวแปรที่สัมพันธ์กันสองตัวที่วางแผนไว้ในช่วงเวลาหนึ่งด้วยสถานการณ์จำลองสั้นๆ อ่านแผนภูมิและบริบท จากนั้นจัดประเภทความสัมพันธ์: A เป็นสาเหตุ B, B เป็นสาเหตุ A, ตัวแปรที่สามที่ซ่อนอยู่ขับเคลื่อนทั้งสองอย่าง หรือเป็นเพียงเรื่องบังเอิญ ถูกต้องโทรจุดธนาคารและอธิบายความจริงในภายหลัง
- เลือกจากสาเหตุที่แท้จริง ย้อนกลับ ผู้สับสน หรือบังเอิญ
- หลายๆ กรณีซ่อนตัวแปรที่ซุ่มซ่อนซึ่งอธิบายลิงก์ไว้
- ความยาวรอบขึ้นอยู่กับความยาก คะแนนสุดท้ายจะรวมการอ่านของคุณ
การควบคุม
- เดสก์ท็อป: คลิกการ์ดความสัมพันธ์ที่คุณเชื่อว่าถูกต้อง
- โทรศัพท์และแท็บเล็ต: แตะตัวเลือกของคุณ — ใช้งานง่ายด้วยระบบสัมผัส
โหมดเกม
- โหมดรายวันและโหมดฝึกซ้อม แต่ละโหมดมีความยาวแบบลำลอง มาตรฐาน หรือมาราธอน
เคล็ดลับและกลยุทธ์
- ถามว่าตัวแปรใดน่าจะมาก่อนเวลา
- เมื่อปัจจัยที่สาม (สภาพอากาศ ความมั่งคั่ง ฤดูกาล) สามารถเคลื่อนทั้งสองเส้นได้ ให้สงสัยว่ามีคนสับสน
สิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้
สาเหตุของความกังวลสร้างขึ้นจากหลักที่ว่าความสัมพันธ์ไม่ใช่สาเหตุ โดยฝึกให้คุณมองเห็นผู้สับสน
- ทักษะ: ความสัมพันธ์เทียบกับสาเหตุ สิ่งรบกวน การใช้เหตุผลทางสถิติ
- เหมาะสำหรับ: ประมาณเกรด 8–12 (อายุ 13 ปีขึ้นไป)
- สำหรับผู้ปกครองและครู: เหตุใดความสัมพันธ์จึงไม่ใช่สาเหตุ
เกี่ยวกับ สาเหตุที่ทำให้กังวล
Cause for Concern เป็นเกมการหักล้างที่สร้างขึ้นโดยมีหลักสำคัญที่ว่าความสัมพันธ์ไม่ใช่สาเหตุ เป็นเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับฟรีที่สร้างขึ้นสำหรับ PlayPendium
เรียกดูเกมทั้งหมด → /