ต่อต้านรางวัลเล็กๆ น้อยๆ ตรงหน้าคุณ และรอให้รางวัลที่ใหญ่กว่าเติบโต — แต่รู้ว่าแหวนวงไหนที่จะถอนออก และวงไหนเป็นกับดักที่ต้องระงับ
รางวัลที่เพิ่มขึ้นจะปรากฏขึ้นในแต่ละรอบ บนวงแหวน GO ให้รอไว้ในขณะที่การจ่ายเงินเพิ่มขึ้นและถอนออกก่อนที่หน้าต่างจะปิด บนวงแหวน NO-GO ให้ระงับ เนื่องจากการถอนออกเป็นข้อผิดพลาดในการยับยั้ง การรอผ่านเครื่องหมายสีเขียวจะเก็บโทเค็นพลังใจไว้ และการใช้รอบยากเพื่อปลดล็อกการจ่ายเงินก้อนโต
Hold On เป็นเกมที่สร้างความพึงพอใจแบบล่าช้าซึ่งสร้างขึ้นจากการควบคุมตนเองที่ต้องควบคุมตนเองและไม่ต้องดำเนินการ
การกดค้างไว้ขณะที่รางวัลเพิ่มขึ้นบนวง GO และการงดเว้นโดยสิ้นเชิงบนวง NO-GO คืองาน go/no-goผสมกับการชะลอความพึงพอใจ
การรวมทั้งสองคือการออกแบบที่เป็นต้นฉบับ
ทั้งสองทดสอบความล้มเหลวตรงข้ามกัน go/no-go วัดการหยุดการตอบสนองที่เตรียมไว้ ขณะที่การชะลอความพึงพอใจวัดการรอผ่านสิ่งล่อใจที่เพิ่มขึ้น และเกมที่สลับทั้งสองจับผู้เล่นที่เรียนรู้ที่จะกดค้างแต่ไม่ได้เรียนรู้ที่จะงดเว้น
Hold On เป็นเกมที่สร้างความพึงพอใจแบบล่าช้าซึ่งสร้างขึ้นจากการควบคุมตนเองที่ต้องควบคุมตนเองและไม่ต้องดำเนินการ เป็นเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับฟรีที่สร้างขึ้นสำหรับ PlayPendium